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Adobe Photoshop CS6 全新创意功能登场!

阅读267| 发布: 2018-01-23 15:16 | 点赞: 507

Adobe Photoshop CS6 全新创意功能登场!
设计师们引颈期盼的Adobe Photoshop CS6终于登场了啦! 只是大家会不会好奇, Photoshop CS5都已经做到这种地步了, CS6还能有什幺新把戏? 那各位就大错特错了, 据Adobe官方表示, 全新的Photoshop CS6的新增功能变更达60%以上, 意思就是说比原本的版本还多了一半以上的新功能变更升级, 敢说Photoshop没有梗吗? 这里分享一下小弟参加Adobe CS6全球说明会时的资讯给大家参考看看吧!

资料与图片来源: Adobe; PhotoshopEssentials; Iceflowstudios; Photosecrets

根据Adobe官方表示, Photoshop自从上一代以来就在做一件很重要的事情, 那就是使用者研究, Adobe团队不断的从论坛回应以及各种使用者经验分析资料以及相关使用者调查管道, 聆听设计师们和使用者的感受, 在这一代就直接在功能上为大家做回应, 有效提昇使用者操作的效率, 小弟觉得好的使用方式绝对大过于好的电脑效能, 有的时候只差在这一些小小的细节而已. 这里就为各位介绍一下这些特别的细节吧!

设计师生产力的有效提昇

过去有使用过Photoshop的朋友应该可以感受的到, 当我们在操作执行大型图片或PSD档案, 编辑类似液化工具或是特殊滤镜时, 想要立刻预览一下套用效果时, 电脑偶尔还要给他跑一下, 我们才能看到编修后的效果, 但是一旦不是我们满意的那种感觉, 我们必须要再进行下一次的预览套用, 电脑又要做运算, 是不是觉得很懊恼呢?
Adobe Photoshop CS6 全新创意功能登场!

这里Adobe有很多的解决方法啰! 和Adobe其他系列产品一样, Adobe Photoshop CS6也支援对Mac和Windows的原生64位元了, 全新的Adobe Mercury图形引擎可以让我们即时预览编辑效果, 支援了GPU加速的能力, 并比过去的版本有更快速的反应速度, Progress Bar大概来不及看它跑完, 效果预览就已经跳出来了.

另外各位可以看看Adobe新的背景储存功能, 我们平常都会很担心东西做一做, 花了很多的心血, 就因为当机而付之一炬, 现在Photoshop也听到了这个需求, 让我们在工作的同时, 会在背景帮我们同步慢慢地储存大型的Photoshop档案, 这点除了避免档案一时出问题之外, 也能同时能改善效能, 提高设计的效率. 各位可以在视窗顶端看到储存完成的数值还有左下角的储存进度显示.

Adobe Photoshop CS6 全新创意功能登场!

内容感应功能的突破

我们在Adobe Photoshop的前一代, 已经有见识到了内容感应(Content-Aware)的威力了, 这对于常常必须做修图的朋友是个很大的福音, 现在有了更厉害的工具诞生了, 那就是内容感应移动工具(Content-Aware Move Tool), 到底有多厉害呢? 这里稍微做一下小示範.

像下面这张图, 如果有一天我们的老闆或客户, 希望把最右边的红衣女子, 放在画面红裤女子的左边, 我们该怎幺做呢? 一些设计师可能会想: "该死! 拍照前不会先说吗?" 相信这是很多设计师所遇过的鸟事之一. 过去我们的作法可能是先用选取工具, 想办法把这个红衣女子圈选起来, 做剪下的动作, 然后再贴到左边的位置, 而剪下的空洞部分, 我们会使用Photoshop内容感应的填满(Content-Aware Fill)方式进行填补, 然后再用些图章工具或是修补工具进行背景的修补. 当然贴过去的部份在边缘的地方也要做些细部修补啰!
Adobe Photoshop CS6 全新创意功能登场!

现在不用这幺麻烦了, 内容感应移动工具(Content-Aware Move Tool)帮我们解决了这个困扰, 用写的可能大家会不太了解实际上的作法, 小弟在说明会的现场为大家录下这段设计师的操作方式, 实在是超神奇的!

结果就是这样啰!
Adobe Photoshop CS6 全新创意功能登场!

除了内容感知填满之外, Photoshop CS6还有内容感应缩放功能(Content-Aware Scaling). 很难想像高楼还可以这样搞吧! 重点是看不出任何的手脚.
Adobe Photoshop CS6 全新创意功能登场!

感觉真的超方便的吧! 小弟这边很喜欢Adobe在影片中的一句话: "当软体不再阻碍使用者工作时, 使用者才能发挥最大的创意." 这句话对设计人员来说, 应该是心有戚戚焉.

摄影智慧编辑工具来了!

想必很多有在摄影的朋友, 常会把照片拿到Adobe自家的Lightroom进行后製, 但有些摄影照片要乔的地方可多了, 这边稍微介绍一下关于这类摄影编修工具的功能.

有时我们会拍些相片, 只是有时候在边缘的地方会造成一些鱼眼的效果, 或者我们使用了鱼眼镜头, 我们希望照片有些部分可以不要这幺的"鱼眼"扭曲, 此时我们该怎幺对照片进行调整呢? 液化工具? 看看这个全新的画布工具吧!
Adobe Photoshop CS6 全新创意功能登场!

这个功能可以简单的帮我们拉直全景影像, 尤其是平常使用鱼眼或广角镜头所拍摄的影像中所造成的弯曲物件, 画布工具会运用个别镜头的物理特性自动帮我们校正弯度, 只要简单的拉一下直线, 图像依照感知内容, 就会进行一定程度的变形, 而早先提及的Mercury图形引擎则能让我们即时检视调整结果, 是不是很方便呢? 下图左边原本弯曲到很夸张的房子都被拉直了.
Adobe Photoshop CS6 全新创意功能登场!

另外我们甚至可以针对相片, 选择单一或多个焦点, 接着启动景深模糊功能, 就会对这些焦点产生不同程度的模糊效果.
Adobe Photoshop CS6 全新创意功能登场!

这个功能也很适合大家来玩这种移轴摄影的效果.
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可以针对画面中不同位置做处理, 甚至可以做到均匀地模糊整个影像, 然后再使用光圈模糊来锐利化单一焦点.
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这功能是不是很有趣呢?

直觉式的影片建立方法

大家应该没有想到, Photoshop也有可以做影片的一天, 这回不需要使用After Effects或是Premiere也可以做影片啰! 而且是直接再Photoshop中就可以完成了, 效果还满不错的.
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藉由Adobe Photoshop CS6的强大功能, 我们可以将图片处理完成后, 直接就可以运用在我们的影片素材中, 想当然尔, Photoshop里头的工具和滤镜都可以直接拿来使用, 而且新一代的Photoshop提供了直觉式的工具, 让我们在素材里面加上标题, 音效, 转场和一些特殊效果, 功能整个大提昇. 这里现场也有展示一下是怎幺办到的, 给大家参考一下.

厉害的是还支援了很多串流影片格式, 像是: 3G, FLC, MOV, AVI, DV串流, 影像顺序, MPEG-4, FLV...等格式. 当然这还没办法取代AE啦! 但是Photoshop不再只是只能搞GIF动画啰!

3D功能的强化

在过去Photoshop已经是可以用3D了, 只是操作起来似乎没有说很好用, 现在到了CS6之后, 3D功能到底有没有进步呢? 小弟这里只能说已经进化到很夸张的地步, 先看看下面这张图吧!
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也想自己设计看看这张图吗? 这个网页有详细的作法和说明可以参考, 各位可以下载试用版, 自己试着玩看看吧! 现场的Adobe解说人员也有为我们展示一下这个强大的功能.

小弟认为在文字方面的3D处理方式以及视角的空间感构图介面, Photoshop CS6都比过去进步许多, 不知道还以为在用3DSMAX...

有兴趣的朋友们可以到Adobe Photoshop CS6的官方介绍页逛逛, 里面有很多详细的说明喔!

以上分享给各位参考, 如果各位对内容满意的话, 就到 KisPlay 3C俱乐部 按个讚给小弟一些鼓励吧~

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